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Glossaire du design graphique

Découvrez notre glossaire du design graphique, conçu pour vous aider à comprendre les termes essentiels du métier ! Naviguez parmi les définitions claires et accessibles pour mieux collaborer avec notre studio et optimiser vos projets créatifs.


Retrouvez le vocabulaire des catégories suivantes :

🎨 Couleur


 

🔠 Typographie

La typographie concerne le style, la disposition et l'apparence des caractères utilisés dans les textes. Elle joue un rôle crucial dans la communication visuelle et l'identité de marque. Des termes techniques permettent d'apporter plus de précisions.


  • Empattements : Les empattements sont les petites extensions ou traits qui terminent les extrémités des caractères typographiques. Ils peuvent améliorer la lisibilité des textes imprimés.

  • Linéales : Les linéales, ou polices sans empattements, sont des caractères typographiques dépourvus de petites extensions à la fin des traits principaux. Elles sont souvent utilisées pour leur aspect moderne et épuré.

  • Plein et déliés : Les pleins et les déliés sont les variations de l'épaisseur des traits dans les caractères typographiques. Les pleins sont les traits épais, tandis que les déliés sont les traits fins. Ces variations ajoutent du style et de la personnalité à la typographie.


  • Typographie de labeur : La typographie de labeur désigne les polices de caractères utilisées pour les longs textes imprimés, comme les livres et les articles. Elles sont conçues pour être lisibles et confortables à lire sur de longues périodes.

  • Typographie de titrage : La typographie de titrage se réfère aux polices de caractères utilisées pour les titres et les en-têtes. Elles sont souvent plus grandes et plus audacieuses pour attirer l'attention et marquer une hiérarchie visuelle.


Pour plus d'informations sur le sujet de la typographie nous vous conseillons nos articles suivants :


 

🎨 Couleur

La catégorie "Couleur" regroupe les termes relatifs aux modèles de couleur et à l'utilisation des couleurs dans les projets de design graphique et d'impression. Selon l'usage (numérique ou imprimé), des termes techniques permettent d'assurer des échanges clairs.


  • CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir) : Le CMJN est un modèle de couleur utilisé dans l'impression. Il est basé sur la combinaison des couleurs cyan, magenta, jaune et noir pour créer une gamme de couleurs étendue.

  • Palette de couleurs : La palette de couleurs est un ensemble de couleurs sélectionnées pour représenter visuellement une marque ou un projet. Elle aide à assurer la cohérence et l'harmonie visuelle des différents supports de communication.

  • RVB (Rouge, Vert, Bleu) : Le RVB est un modèle de couleur utilisé pour les écrans numériques. Il est basé sur la combinaison des couleurs rouge, vert et bleu pour créer une gamme de couleurs étendue.


Pour plus d'informations sur le sujet de la couleur nous vous conseillons nos articles suivants :


 

✏️ Design graphique

La catégorie "Design graphique" comprend les termes liés à la création, la planification et la mise en œuvre d'éléments visuels destinés à communiquer des messages de manière esthétique et efficace.


  • Calque : Un calque est une partie d'un document graphique qui contient des éléments visuels séparés des autres calques. Les calques permettent de manipuler différentes parties d'une composition sans affecter les autres éléments.

  • Charte graphique : Une charte graphique est un document rassemblant toutes les règles de présentation de l'identité visuelle d'une marque ou d'une organisation. Elle inclut les logos, les couleurs, les typographies, et les règles d'utilisation des éléments graphiques.

  • Composition : La composition est l'organisation des éléments visuels dans un espace donné. Elle joue un rôle crucial dans la communication d'un message clair et attrayant, en équilibrant texte, images, et espace négatif.


  • Graphiste : Un·e graphiste est un·e professionnel·le qui conçoit des visuels pour divers supports, tels que des logos, des affiches, des brochures, des sites web, et plus encore. Iel utilise des logiciels de design pour créer des compositions esthétiques et communicatives.

  • Grille : Une grille est une structure composée de lignes horizontales et verticales utilisées pour organiser les éléments d'une mise en page. Elle aide à maintenir la cohérence et l'alignement dans les compositions graphiques.

  • Identité visuelle : L'identité visuelle est l'ensemble des éléments graphiques qui représentent une marque, une organisation ou un produit. Elle inclut le logo, la palette de couleurs, les typographies, et les motifs, créant une image cohérente et reconnaissable.

  • Illustration : L'illustration est l'art de créer des images pour accompagner, expliquer ou orner un texte. Les illustrations peuvent être dessinées à la main ou numériquement et sont utilisées dans des livres, des magazines, des sites web, etc.

  • Logo : Un logo est un symbole graphique représentant une entreprise, une organisation ou un produit. Il est conçu pour être facilement reconnaissable et aider à identifier la marque. Il fait partie de l'identité visuelle.

  • Maquette : Une maquette est une représentation visuelle préliminaire d'un projet graphique ou web. Elle permet de visualiser la disposition des éléments avant la réalisation finale.

  • Mockup : Un mockup est une représentation réaliste de ce à quoi un produit final ressemblera, souvent utilisé pour présenter des concepts de design à des client·e·s. Les mockups peuvent inclure des affichages numériques ou imprimés.

  • Moodboard : Un moodboard est un collage de visuels, de couleurs, de typographies et d'éléments divers servant d'inspiration et de guide visuel pour un projet de design. Il aide à définir le ton et le style général du projet.

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  • Pictogramme : Un pictogramme est un symbole graphique représentant un objet, une action ou une idée de manière simplifiée. Les pictogrammes sont souvent utilisés dans les systèmes de signalisation et les interfaces utilisateur pour leur clarté et leur universalité.


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📣 Communication

Des mots en "ING" qui font un peu peur mais qui sont utilisés et nécessaires à connaître pour naviguer dans le monde magique de la communication.


  • Brainstorming : Le brainstorming est une technique de génération d'idées en groupe où chaque participant·e propose librement des idées sans jugement immédiat. Cette méthode est utilisée pour stimuler la créativité et trouver des solutions innovantes à des problèmes.

  • Branding : Le branding est le processus de création et de gestion de l'image de marque d'une entreprise. Cela inclut la définition de la mission, des valeurs, du logo, de la charte graphique et de l'ensemble des éléments permettant de différencier la marque et de créer une relation avec le public.

  • Naming : Le naming est le processus de création de noms pour une marque, un produit ou un service. Un bon nom doit être mémorable, distinctif et refléter l'essence de la marque ou du produit


 

💻 Design web et numérique

  • Accessibilité : L'accessibilité désigne la conception de produits, d'applications et de services numériques de manière à être utilisables par le plus grand nombre de personnes, y compris celles avec des handicaps.

  • CTA (Call to Action) : Un CTA, ou appel à l'action, est un élément d'une page web, d'un email ou d'une publicité incitant les utilisateur·trice·s à effectuer une action spécifique, comme cliquer sur un bouton, s'inscrire à une newsletter, accéder à une autre page web ou acheter un produit.

  • Développeur·euse : Un·e développeur·euse est un·e professionnel·le qui crée et maintient des applications et des sites web en utilisant divers langages de programmation. Iel travaille souvent en étroite collaboration avec les graphistes pour donner vie aux designs.

  • Design responsive : Le design responsive est une approche de conception web permettant aux sites de s'adapter automatiquement à la taille de l'écran de l'utilisateur·trice, offrant une expérience optimale sur mobile, tablette et ordinateur.

  • Desktop (version) : Le terme desktop fait référence à la version d'un site web ou d'une application conçue pour être utilisée sur un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable.

  • Landing page

    : Une landing page est une page web spécifiquement conçue pour convertir les visiteur·euse·s en leads ou en client·e·s en leur offrant une proposition de valeur claire et en les incitant à réaliser une action précise, comme remplir un formulaire ou acheter un produit.

  • Mobile (version) : Le terme mobile fait référence à la version d'un site web ou d'une application conçue pour être utilisée sur des appareils mobiles tels que les smartphones et les tablettes.

  • One page

    : Une one page est un site web constitué d'une seule page où tous les contenus sont présentés de manière continue en faisant défiler verticalement. Ce type de site est souvent utilisé pour les présentations concises et directes.

  • SEO (Search Engine Optimization) : Le SEO, ou optimisation pour les moteurs de recherche, est l'ensemble des techniques visant à améliorer le positionnement d'un site web dans les résultats des moteurs de recherche, augmentant ainsi sa visibilité.

  • UX (User Experience) : L'UX, ou expérience utilisateur·trice, désigne la qualité de l'expérience vécue par l'utilisateur·trice lors de l'utilisation d'un produit ou d'un service. Cela inclut l'ergonomie, la facilité d'utilisation et l'efficacité du produit.

  • UI (User Interface) : L'UI, ou interface utilisateur·trice, est l'ensemble des éléments visuels avec lesquels l'utilisateur·trice interagit lorsqu'iel utilise un produit ou un service digital. Cela inclut les boutons, les icônes, les menus, et plus encore.

  • Wireframe


    Un wireframe est une esquisse ou un schéma de la structure d'une page web ou d'une application. Il permet de planifier la disposition des éléments avant de commencer le design détaillé.


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🖼️ Techniques d'images

  • Pixel : Le pixel est l'unité de base des images numériques. Chaque image est constituée d'une grille de pixels, chaque pixel représentant une couleur unique. La qualité de l'image est souvent déterminée par le nombre de pixels (résolution).


  • Vectoriel : Le graphisme vectoriel utilise des formules mathématiques (des vecteurs) pour créer des images composées de formes géométriques. Contrairement aux images raster, les graphiques vectoriels peuvent être redimensionnés sans perte de qualité.





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